문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 한과 호너 (문단 편집) ==== 혼돈의 최강 커플 ==== ||'''{{{#008000 혜택}}}''' ||<(>자기 지뢰의 설치 및 공격 속도가 80% 증가합니다. 미라의 유닛들의 죽음 효과가 100% 증가합니다.|| ||'''{{{#e30000 불이익}}}''' ||<(>호너의 유닛들의 비용이 30% 증가합니다.|| '''Chaotic Power Couple''' 추천 마스터 힘: 타격 전투기[* 죽음 확률 효과가 적용되지 않는 버그가 있음. 수정할 가능성도 전무하니 이것으로 고정이다.] / 자유 / 자기 지뢰 미라의 용병단들의 죽음 효과 강화와 자기 지뢰 설치 시간 및 공격 속도를 단축하는 위신. '''자기 지뢰를 인스턴트로 적 머리 위에 깔아도 될 정도로 지뢰가 빨리 깔리며''', 죽음 효과가 2배로 강화되어 사신과 화염차의 능력이 수직으로 상승한다. 이외의 용병들도 죽음 효과가 강화되어 아몬의 입장에선 적을 죽이는데 오히려 아군에 손해가 발생하는 어처구니 없는 상황이 나온다. 또한 '자기지뢰 설치 및 공격속도'의 능력이 좋은데, 인지 → 발사로 가는 단계가 획기적으로 짧아진다. 본래 자기지뢰란게 들켜도 인지 → 발사까지의 단계가 길어서 진짜 영거리라고 해도 잘 비틀면 피하는게 가능하지만, 이건 사실상 인지 → 발사가 1~2초 정도로 짧아 영거리에선 피하는게 불가능하다. 때문에 적 공세 한가운데에 지뢰를 스폰하는게 아닌 이상 지뢰딜이 최소 100~최대 250이 전부 꽂히는 상황이 많아진다. 미리 깔아놓아야했던 자기지뢰를 공격용으로 쓸 수 있게됐는데, 지뢰가 파괴되지 않게 병력으로 어그로를 끌고, 적 머리위에 지뢰를 깔아주면 된다. 특히 잘 뭉치는 공중 공세를 상대할때 좋은데, 적 공중유닛이 뭉쳤을때 지뢰를 잘 드랍하면 두세개 만으로도 후반 공세를 반파낼 수 있다. 공중 스플래쉬가 없던 호너에게 매우 쓸만한 방법. 공세 위치에 미리 깔던, 직전에 깔던 지뢰가 어지간하면 맞기 때문에 지뢰의 효율을 급상승시킨다. 단점은 함대 비용이 일괄적으로 비싸져 쓰기 매우 어렵다. 그나마 가스만 비싸진다면 어찌 뽑을 수 있었겠지만, 광물까지 증가시키기 때문에 작정하고 돈을 모아서 몇대 굴리는게 아니라면 용병 뽑는데 광물이 남아나지 않으며, 어쩌다 함대를 뽑을 비용을 마련해도 그 돈으로 사신이나 화염차를 더 충원해서 죽음 효과로 적을 쓸어담는게 어지간하면 더 낫다. 사실 지뢰를 공세 억제용으로 바로바로 박아 쓰는, 즉 자원 손실을 최소화하는 플레이가 가능한 위신이라 지뢰만 잘 써주면 아낀 돈으로 충분히 자원을 모아 망령과 전투순양함을 여럿 끼워넣으며 다닐 수 있기도 하다. 함대를 적극적으로 사용하기 힘든 파렙구간에서는 밤까마귀가 좀 비싸지는 것 외에는 불이익이 별로 없으며, 처음 뚫리는 위신이기도 하므로 위신 작업용으로는 가장 유용하다. 호너의 함대가 워낙 가성비가 쓰레기인 먹튀들이다보니 호너의 함대를 뽑을 여유가 없는 돌연변이나 빠른 템포의 공격맵에서는 사실상 바닐라의 한참 상위호환이라는 말을 듣는 편. 이 위신으로 인한 죽음 강화 효과는 아래와 같다.[* 마스터 힘의 죽음효과 강화와 다른데 사신,지뢰는 피해량이 증가하고 기갑병은 공포 지속시간이 증가한다. 화염차만 마스터 힘 효과와 동일하다] || '''유닛''' || '''사망 시 효과''' || '''강화된 사망 시 효과''' || || 사신 || 피해를 5주는 수류탄 8개 생성 || 피해를 10주는 수류탄 8개 생성 || || 땅거미 지뢰 || 무작위 대상에게 5발의 감시 미사일을 날려 각각 10(보호막에는 +10)의 범위 피해를 줌 || 무작위 대상에게 5발의 감시 미사일을 날려 각각 20(보호막에는 +10)의 범위 피해를 줌 || || 화염기갑병 || 반경 3 내의 적 유닛들이 3초 동안 공포에 걸림 || 반경 3 내의 적 유닛들이 6초 동안 공포에 걸림 || || 화염차 || 15초 동안 반경 3.5 안의 모든 아군 및 동맹 유닛에게 이동 속도 +25%, 공격 속도 +15% 강화 효과 제공 || 15초 동안 반경 3.5 안의 모든 아군 및 동맹 유닛에게 이동 속도 +50%, 공격 속도 +30% 강화 효과 제공 || 마스터 힘으로 인한 죽음 강화 효과와는 다른 방향으로 강화시키는데, 화염차의 경우에는 완전히 같은 효과지만, 폭탄 수와 공포 범위를 늘리는 마힘과는 다르게 폭탄 자체의 피해량과 공포 지속시간을 증가시킨다. 버프형 죽음효과 강화 수치는 그렇게 큰 편은 아니라 소소하게 도움이 되는 정도지만, 사신과 땅거미 지뢰의 죽음 효과는 상당히 강해져 사신은 죽으면서 좁은 범위의 즉발식 사이오닉 폭풍(공격력 80)을 날려대고, 땅거미 지뢰는 한 번만 쏘고 죽어도 집정관 하나를 박살낼 수 있는 [[지뢰청소부]] 돌연변이의 지뢰 같은 존재가 된다. 위신 패치 후 버그로 작동하지 않는 마스터 힘의 죽음 강화가 적용됐다면 죽으면서 150씩 광역 피해를 주는 40원짜리 자폭부대를 구경할 수 있었을 것이기에 아쉬운 부분이다. 비슷하게 자폭(?)유닛인 자기지뢰 또한 밀고 들어갈 때 공격 스킬처럼 적극적으로 쓸 수 있게 되어 메인패널이 된다. 죽음 강화 마힘이 버그 때문에 아쉬운 대로 타격전투기에 몰빵해 타격전투기도 챙기는 플레이가 좋다. 호너 유닛으로 취급되긴 하지만, 타격 전투기 비용은 증가하지 않는다. *'''장점''' *'''낮은 난이도''': 별다른 컨트롤이 필요하지 않은 용병이 주를 이루며 자기 지뢰가 매우 빨리 설치되어 미리 설치할 필요가 없어진다. *'''공격적으로 운영 가능한 자기 지뢰''': 기존의 자기 지뢰는 투하되고 설치되는 시간이 너무 오래 걸려서 사실상 미리 깔아둬야 하는 수비적 성향이 강했다. 하지만 이 위신은 1초만에 설치 후 감지하고 곧장 발사하는, 굉장히 공격적인 패널이 되어 급하게 전방 방사 피해가 필요할 때 동원할 수 있게 됐고, 공허 균열 돌연변이원도 균열 뜨자마자 그 자리에 바로 지뢰 두 세트 깔아주면 삭제되는지라 정밀 타격 활성화 전 초반 공허 균열 처리에도 뛰어난 성능을 보인다. * '''대공 보완''': 이 위신의 가장 큰 장점. 정밀 타격이 대공이 안되고 한과 호너의 유닛들도 전체적으로 대공에 하자가 있는 편이라 공중 유닛에게 취약한 모습을 보여준다. 하지만 거의 즉시 설치되는 자기 지뢰를 통하여 공중 유닛도 묵사발을 내는 것이 가능해진다. *'''단점''' *'''비싸진 함대''':함대 유닛을 쓰지 않는다면 큰 상관이 없겠지만 필수 유닛인 밤까마귀도 30% 비싸지기 때문에 밤까마귀를 잃었을때 손실이 매우 커진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기